Learn R Programming

karel (version 0.1.1)

generar_mundo: Generar el mundo de Karel

Description

Esta funci<U+00F3>n toma un "mundo" (es decir, una lista con informaci<U+00F3>n acerca de su tama<U+00F1>o, paredes, "cosos" presentes y la ubicaci<U+00F3>n y direcci<U+00F3>n de Karel), lo grafica y prepara todo para que Karel pueda realizar sus acciones. Siempre debe ser evaluada antes de que Karel empiece a cumplir sus objetivos, en especial, si en alg<U+00FA>n momento hemos cometido un error, debemos comenzar de nuevo corriendo primero esta funci<U+00F3>n.

Usage

generar_mundo(mundo)

Arguments

mundo

Un caracter de largo 1 indicando el nombre de uno de los mundos que ya vienen en el paquete o un objeto de tipo lista con todos los componentes que debe tener un mundo (ver m<U+00E1>s abajo en Detalles).

Value

Dibuja el estado inicial del mundo de Karel y deja todo preparado para comenzar a registrar sus acciones.

Details

Luego de correr generar_mundo(), se ejecutan las acciones de Karel y se pueden visualizar con la funci<U+00F3>n ejecutar_acciones().

El argumento mundo puede consistir de un mundo creado (es decir, inventado) por cualquiera. En este caso, mundo debe ser una lista con los siguientes componentes:

  1. nx: TODO

  2. ny:

  3. hor_walls:

  4. ver_walls:

  5. karel_x:

  6. karel_y:

  7. karel_dir:

  8. beepers_x:

  9. beepers_y:

  10. beepers_n:

  11. beepers_bag:

See Also

acciones ejecutar_acciones

Examples

Run this code
# NOT RUN {
generar_mundo("mundo001")

# }

Run the code above in your browser using DataLab