Questa funzione simula la scommessa di de Mere calcolando
la probabilita' di fare almeno un 6 in 4 lanci di un dado
regolare.
Usage
gioco1(prove=10000)
gioco1a(prove=10000)
Arguments
prove
numero di prove da utilizzare nella simulazione
Details
La versione gioco1 della funzione non e' efficiente in termini di
velocita' in quanto vengono impiegati cicli for. Si noti la
differenza in termini di velocita' con la version gioco1a.