Questa funzione simula la scommessa di de Mere calcolando
la probabilita' di fare almeno un doppio 6 in 24 lanci di un dado
regolare.
Usage
gioco2(prove=10000)
gioco2a(prove=10000)
Arguments
prove
numero di prove da utilizzare nella simulazione
Details
La versione gioco2 della funzione non e' efficiente in termini di
velocita' in quanto vengono impiegati cicli for. Si noti la
differenza in termini di velocita' con la version gioco2a.